4장 — 라그랑지안과 최소 작용 원리

오일러–라그랑주 방정식: 경로에 대한 기울기가 0

경로 전체의 점수는 매 순간의 점수 L을 시간으로 적분한 작용이었다. 던진 공을 점 41개로 잘랐을 때는 점마다 높이로 편미분해 기울기를 모으고, 그 기울기를 0으로 두었다. 그런데 작용은 이제 함수 전체를 받으므로, 여기서 말하는 기울기는 숫자 몇 개에 대한 편미분이 아니다. 그렇다면 함수에 대한 기울기는 어떻게 계산할까?

역사: 열아홉 살 라그랑주의 δ

오일러는 1744년 책에서 가장 좋은 곡선을 찾는 일반 방법을 처음 체계적으로 정리했다. 기하학적인 방법이었고, 곡선의 좌표를 하나하나 따로 다뤘다. 1754년부터 토리노의 청년 라그랑주가 오일러에게 편지를 보내기 시작했다. 라그랑주는 곡선 위 점 하나가 아니라 양 끝 사이의 곡선 전체를 한꺼번에 조금 바꾸는 계산을 δ라는 새 기호로 적었고, 이 방법이 오일러의 계산을 크게 줄였다. 열아홉 살이던 1755년의 일이다. 오일러는 자기 방법 대신 라그랑주의 방법을 받아들여 1756년 베를린 아카데미에 소개하면서 이 분야를 "변분법"이라 불렀다. 지금도 쓰는 δ 기호가 여기서 나왔다.

경로를 흔들어 보기

이산 경로에서 점 하나를 조금 옮기고 점수의 변화를 봤듯이, 경로 q(t)를 양 끝은 그대로 둔 채 조금 흔들어 보면 된다. 흔드는 모양을 η(t)(η는 에타), 흔드는 정도를 ε이라 하면 흔든 경로는 q(t) + εη(t)이고, 양 끝은 고정되어 있으므로 η(t₀) = η(t₁) = 0이다. 이제 작용을 ε으로 미분하고 속도 쪽 항을 부분적분하면 다음 꼴이 된다. 한 줄씩 채우는 일은 아래 문제 6에서 함께 해 보자.

dAdε∣ε=0=∫t0t1[∂L∂q−ddt∂L∂q˙]η(t) dt\frac{d\textcolor{#66a61e}{\mathcal{A}}}{d\textcolor{#6d45e6}{\varepsilon}}\Big|_{\textcolor{#6d45e6}{\varepsilon}=0} = \int_{\textcolor{#a67a63}{t}_0}^{\textcolor{#a67a63}{t}_1} \left[ \frac{\partial \textcolor{#e7298a}{L}}{\partial \textcolor{#1b9e77}{q}} - \frac{d}{dt} \frac{\partial \textcolor{#e7298a}{L}}{\partial \textcolor{#1b9e77}{\dot q}} \right] \textcolor{#146644}{\eta}(\textcolor{#a67a63}{t})\, dt
A작용L라그랑지안q위치 (경로)q˙속도ε경로를 흔드는 정도η(t)흔드는 모양 (양 끝에서 0)t0,t1경로의 시작⋅끝 시각\begin{array}{ll} \textcolor{#66a61e}{\mathcal{A}} & \text{작용} \\ \textcolor{#e7298a}{L} & \text{라그랑지안} \\ \textcolor{#1b9e77}{q} & \text{위치 (경로)} \\ \textcolor{#1b9e77}{\dot q} & \text{속도} \\ \textcolor{#6d45e6}{\varepsilon} & \text{경로를 흔드는 정도} \\ \textcolor{#146644}{\eta}(\textcolor{#a67a63}{t}) & \text{흔드는 모양 (양 끝에서 0)} \\ \textcolor{#a67a63}{t}_0, \textcolor{#a67a63}{t}_1 & \text{경로의 시작·끝 시각} \end{array}
실제 경로 q(t)와 양 끝을 고정한 채 흔든 경로 q(t) + εη(t). 흔드는 모양 η(t)는 양 끝에서만 0이면 되고, 그 사이는 마음대로 고를 수 있다.
실제 경로 q(t)와 양 끝을 고정한 채 흔든 경로 q(t) + εη(t). 흔드는 모양 η(t)는 양 끝에서만 0이면 되고, 그 사이는 마음대로 고를 수 있다.

실제 경로라면 이 값은 어떤 η를 골라도 0이어야 한다. 그런데 η는 양 끝만 0이면 얼마든지 자유롭게 고를 수 있으므로, 적분이 항상 0이 되려면 대괄호 안이 모든 시각에서 0일 수밖에 없다. 이것이 오일러–라그랑주 방정식 (경로에 대한 기울기 = 0, Euler–Lagrange equation)이다.

ddt∂L∂q˙=∂L∂q\frac{d}{dt} \frac{\partial \textcolor{#e7298a}{L}}{\partial \textcolor{#1b9e77}{\dot q}} = \frac{\partial \textcolor{#e7298a}{L}}{\partial \textcolor{#1b9e77}{q}}
L라그랑지안q위치q˙속도t시간\begin{array}{ll} \textcolor{#e7298a}{L} & \text{라그랑지안} \\ \textcolor{#1b9e77}{q} & \text{위치} \\ \textcolor{#1b9e77}{\dot q} & \text{속도} \\ \textcolor{#a67a63}{t} & \text{시간} \end{array}

대괄호 안의 값은 δ𝒜/δq(t)로 쓰고 범함수 미분(functional derivative)이라 부른다. 이것은 이산 경로에서 "y_k로 편미분한 값을 Δt로 나눈 것"의 극한이다. 다시 말해 던진 공에서 점 하나하나에 대해 편미분하던 계산을 연속인 경로로 옮겨 놓은 것이다.

확인: 사인 모양 경로에서 재 보기

새로 만든 규칙이 앞의 계산과 맞는지 숫자로 확인해 두자. 던진 공의 라그랑지안 L = ½mẏ² − mgy를 넣으면 ∂L/∂ẏ = mẏ이고 ∂L/∂y = −mg이므로, 질량 1일 때 대괄호 안은 −g − ÿ다. 실제 포물선에서는 ÿ = −g라서 모든 시각에 0이다. 0초와 2초에 높이 0이고 최고 높이가 4.9m인 사인 모양 경로 y = 4.9 sin(πt/2)에 넣으면 0이 아니다. 점 41개로 자른 계산에서 가운데 점 하나로 편미분한 값을 Δt로 나누면 같은 값에 가까워진다.

시각 연속인 식 −g − ÿ 점 41개: (∂𝒜/∂yₖ)/Δt
0.5초 −1.25 −1.26
1초 +2.29 +2.28
(포물선이면 어느 시각이든) 0 거의 0 (10⁻¹² 이하)

사인 모양 경로는 1초 무렵을 조금 들어 올리면 작용이 늘고, 0.5초 무렵을 들어 올리면 작용이 준다. 포물선은 어디를 흔들어도 첫 변화가 0이다. 포물선에서 오일러–라그랑주 방정식은 mÿ = −mg가 되어, 이산 계산에서 얻은 식과 같다.

ML에서: "변분"이라는 이름

변분 추론(variational inference), 변분 오토인코더(VAE, variational autoencoder), 변분 하한(ELBO, evidence lower bound)에 붙은 "변분"은 여기서 다룬 변분법에서 온 말이다. 변수가 숫자가 아니라 함수이고, 그 함수를 받는 범함수를 최적화한다는 뜻이다. 변분 추론에서는 그 함수가 근사 분포 q다. 그렇다면 함수를 실제로 어떻게 최적화할까? 실무에서는 q를 신경망 매개변수로 표현하고 경사하강을 쓴다. 경로를 점 41개로 두고 푼 것과 같은 방식이다.

문제 6. 부분적분 한 줄씩

흔든 경로 q + εη를 작용에 넣고 ε으로 미분한 뒤 ε = 0으로 두면 ∫[∂L/∂q · η + ∂L/∂q̇ · η̇]dt가 된다(η̇은 흔드는 모양의 시간 미분). 둘째 항을 부분적분해 본문의 식에 이르러라. 양 끝이 고정되어 있다는 조건은 어디에 쓰이는가? 끝 한쪽을 고정하지 않으면 무엇이 달라지는가?

선생님 T01
선생님

둘째 항 ∂L/∂q̇ · η̇에서 η̇을 미분된 쪽으로 보고 부분적분해 볼까요?

김민준 M04
김민준

∫u v′ dt = −∫u′ v dt니까 ∫∂L/∂q̇ · η̇ dt = −∫(d/dt ∂L/∂q̇) η dt. 첫 항과 묶으면 대괄호가 나와요. 끝!

이서연 S03
이서연

민준아, 부분적분에는 적분 밖으로 나오는 항이 있잖아. ∂L/∂q̇ · η를 끝 시각에서 잰 값에서 처음 시각에서 잰 값을 뺀 것.

김민준 M05
김민준

아, 그걸 빼먹었네요. 그 항은 어디로 가죠?

이서연 S07
이서연

양 끝을 고정했으니까 η(t₀) = η(t₁) = 0이야. 그래서 그 항이 통째로 0이 되는 거고. 양 끝 조건은 여기서 쓰이는 거네.

선생님 T02
선생님

좋아요. 그럼 끝을 고정하지 않으면요? 던진 공을 0초에 바닥에서 출발시키되, 2초 뒤의 높이는 정하지 않고 작용만 가장 작게 한다고 해 봐요.

이서연 S01
이서연

그러면 η(t₁)가 0이 아니어도 되니까, 적분 밖 항 ∂L/∂q̇ · η(t₁)도 스스로 0이 되어야 해요. 어떤 η(t₁)에도 그러려면 끝에서 ∂L/∂ẏ = mẏ = 0. 끝에서 속도가 0이어야 하네요.

김민준 M08
김민준

그러면 공은 2초 뒤에 꼭대기에서 멈춰요. 출발 속도가 19.6m/s라서 19.6m까지 올라가고요. 끝을 풀어 주니까 그 대신 조건이 하나 생긴 셈이네요.

선생님 T13
선생님

맞아요. 고정하지 않은 끝은 "끝에서 ∂L/∂q̇ = 0"이라는 조건을 받아요. 양 끝을 고정하면 이 항이 저절로 사라졌던 거예요.

김민준 M10
김민준

보고서 분량을 정해 주면 내용만 신경 쓰면 되는데, 분량을 자유로 두면 어디서 끝낼지도 따로 정해야 하는 거랑 같네요.

문제 7. 왜 K − U인가

위로 던진 공의 라그랑지안을 L = K + U로 잘못 쓰면 어떤 운동방정식이 나오는가?

김민준 M01
김민준

에너지는 K + U니까 그걸 쓰는 게 자연스럽지 않아요? L = ½mẏ² + mgy. 오일러–라그랑주를 쓰면 mÿ = mg.

선생님 T03
선생님

그 식대로면 공은 어느 쪽으로 가속하죠?

김민준 M05
김민준

위로요. 공이 하늘로 떨어지네요.

선생님 T14
선생님

부호 하나로 물리가 뒤집혔어요. 운동방정식을 얻은 뒤에는 항상 가장 쉬운 경우, 여기선 떨어지는 공으로 방향을 확인하세요.

이서연 S06
이서연

그런데 선생님, 왜 하필 빼는 거예요? 더하면 에너지인데, 빼는 건 무슨 뜻인지 모르겠어요.

선생님 T04
선생님

솔직하게 말하면, 고전역학 안에서는 "그 조합의 기울기가 0인 조건이 F = ma와 같아지기 때문"이 가장 정직한 답이에요. 직관은 하나 드릴 수 있어요. 작용을 작게 하려면 운동에너지가 큰 구간은 짧게, 위치에너지가 큰 구간은 길게 머물러야 해요. 던진 공이 꼭대기에서 느려져 오래 머무는 게 그 모습이에요.

이서연 S07
이서연

이유가 먼저 있는 게 아니라, 맞는 답을 주는 조합을 찾은 거네요.

선생님 T01
선생님

네. 이 조합이 맞는 운동을 준다는 것을 확인하고 쓰는 거예요. 더 깊은 이유는 양자역학에서 나오지만 이 수업의 범위 밖이에요.